Le Giro d’Italia fait son entrée officielle dans le monde du jeu vidéo en atterrissant sur Fortnite, le célèbre “battle royal” d’Epic Games, avec un projet novateur développé par la Corsa Rosa dans l’un des environnements numériques les plus populaires au monde.
Cette initiative prend forme à travers la création d’une carte personnalisée, autour de huit villes-étapes qui composent le parcours officiel : Catanzaro, Naples, Blockhaus, Viareggio, Aoste, Milan, Gemona del Friuli et, pour finir, Rome, la grande arrivée de cette 109e édition.
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Un environnement de jeu tout à fait inédit mais captivant, conçu pour ce projet qui permet de “pédaler virtuellement” tout en découvrant les caractéristiques du parcours officiel sur lequel s’affrontent les véritables champions du cyclisme : des routes goudronnées, des points de contrôle intermédiaires et de nombreux contenus exclusifs, avec la possibilité de collectionner les maillots emblématiques du Giro d’Italia.
Le tout transforme l’expérience Fortnite en une véritable course cycliste par étapes, en reproduisant les mêmes mécanismes dans le but d’obtenir le meilleur temps tout au long des différentes étapes, jusqu’à remporter le Trofeo Senza Fine.
Cette initiative est le fruit d’une collaboration entre RCS Sport et NOVO Esports – une référence italienne sur la scène internationale de l’esport – qui s’appuie sur une communauté de plus en plus jeune et diversifiée en tirant parti de l’écosystème Fortnite, qui compte plus de 650 millions d’utilisateurs enregistrés dans le monde, et en générant un engagement intégré en ligne et hors ligne.
DE ROSA Bikes, le vélo officiel du Giro d’Italia 2026, est partenaire du projet. Pour la première fois dans l’histoire de ce jeu vidéo, le vélo est en effet introduit comme moyen de transport.