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Descubriendo las reglas del FantaGiro d’Italia

09/04/2024

Cada entrenador, tras haberse registrado en el sitio fantagiroditalia.it, siguiendo la regla básica “Un equipo, 8 corredores, un capitán”, tendrá que crear uno o más equipos (es posible crear hasta un máximo de 5) eligiendo entre los ocho corredores que estarán en la salida del Giro de Italia 2024 (la lista de salida se actualizará periódicamente hasta la comunicación oficial de los titulares prevista antes del Giro de Italia) y designar a uno de ellos como capitán, un papel muy importante ya que los puntos que ganará según el orden de llegada de cada etapa se duplicarán. Todo ello teniendo cuidado de no superar el umbral de 100 Wolfie (la mascota del Giro de Italia y “moneda” del FantaGiro d’Italia), el crédito máximo disponible para comprar corredores y componer el propio equipo.

Las posiciones de los corredores en la clasificación del FantaGiro d’Italia vendrán determinadas, por un lado, por las actuaciones deportivas que consigan (la clasificación general, la clasificación por etapas, las clasificaciones en el Gran Premio de la Montaña, las clasificaciones por puntos y de jóvenes, etc.) y, por otro, por los “bonus” y “malus” que figuran en las reglas del juego, todas ellas llenas de curiosidad y diversión, que los atletas irán recogiendo durante las tres semanas del Giro, no sólo durante las 21 etapas del programa, sino también en las firmas del podio o en la ceremonia de entrega de premios.

Entre ellas se incluyen el Bonus MacGyver (+20 pts) que se otorga al corredor que repara su propia bicicleta mientras recorre y compite, el Bonus aggiustatutto (+20 pts) para el corredor que se detiene a realizar una reparación o intervención en la bicicleta de uno de sus compañeros de equipo, o el Bonus samaritano (+20 pts) que cobra el corredor que “presta” su bicicleta a uno de sus compañeros de equipo. También hay bonificaciones que tienen en cuenta la interacción entre los atletas y los aficionados: Estas incluyen el Bonus visita de familiares (+10 pts) para el corredor que se detiene durante la carrera para saludar a familiares, amigos y/o seguidores; el Bonus scampagnata (+10 pts) para el corredor que recibe comida/bebidas de los aficionados durante la carrera; el Bonificación wheelie (+10 pts) por el wheelie goliárdico (si hace wheelie en la línea de meta la bonificación se duplica) o el Bonus botella de agua (+10 pts) por la botella de agua entregada a un pequeño aficionado.

En la lista de bonificaciones que los corredores pueden ganar también las hay vinculadas a la dinámica y las situaciones típicas de la carrera: Entre ellas están el Bonus fugado (+10), Fugado épico (+20) y Fugado legendario (+30) que se otorgan al corredor que gana la etapa con al menos 20, 50 u 80 km en una escapada en solitario, respectivamente; el Bonus abnegado de 10 puntos para el corredor con la maglia rosa que tire del sprint final a su compañero de equipo;  el Bonus stop & go de 10 puntos para el corredor que espere a un compañero de equipo que se haya detenido debido a problemas técnicos o a una caída; o el Bonus de equipamiento que dará 3 puntos al corredor (y uno a todos los demás de su equipo) que sea pillado en cámara cogiendo botellas de agua, tentempiés, capas, guantes u otro equipamiento del buque insignia.

En el reglamento también se menciona a los campeones del presente y del pasado y se les honra con bonificaciones “ad hoc”. Entre ellas, e Bonus Coppi y Bartali (+10) para los corredores de diferentes equipos que intercambian bidones de agua, el Bonus Nibali para los que triunfan en la nieve (+30), el Bonus Gilbert para los que exultan levantando sus bicicletas al cielo (+10), y el Bonus Kuss (+20) para los que beben agarrados al bidón durante más de 10 segundos en el podio, el Bonus Ciccone (+10) para el ganador de etapa que lance sus gafas a los espectadores cuando esté a punto de cruzar la línea de meta, y un homenaje al inolvidable Michele Scarponi con una bonificación de 20 puntos que puede recompensar al corredor si un pajarito se posa en su hombro.

 

Evidentemente, también habrá malus que afectarán no sólo a las etapas de la carrera, sino también a los que estén en el podio de firmas y en la ceremonia de entrega de premios. En esta categoría se incluyen, por ejemplo, el Malus torpe (-10) y el Malus supertorpe (-20) para quienes tropiecen o se caigan en el podio de firmas o en el de entrega de premios, respectivamente; el Malus pato (-20) para el corredor que no descorche la botella en el podio, o el Malus abstemio (-10) para quien descorche la botella pero no se la beba.

 

En las etapas de la carrera, los corredores también pueden encontrarse con una larga serie de malus. Algunos de ellos son el Malus de cambio de rueda (-5), el Malus de cambio de bicicleta (-10), el Malus de “pero si hace frío” (-10) para el corredor que tiene dificultades para ponerse la capa y se ve obligado a parar, el Malus irascible (-20) para el corredor que levanta las manos a un compañero durante la carrera, y el Malus enfado (-20) para el corredor que tira su bicicleta al suelo como gesto de enfado: Entre los malus más pesados, con una penalización de 30 puntos, se encuentran el Malus divino por jurar en directo, el Malus vértigo por caerse de la rampa al inicio de las contrarrelojes, el Malus exultación prematura concedido al corredor que vitorea demasiado pronto la victoria pero es objeto de burla, así como, por supuesto, el Malus expulsión de carrera que se penaliza con hasta 100 puntos.

También habrá bonificaciones diarias, con referencias a las especificidades de los territorios que, día tras día, serán tocados por la Corsa Rosa y bonificaciones vinculadas a los socios oficiales del FantaGiro d’Italia: Colnago, Drivalia y La Gazzetta dello Sport.

El reglamento, que puede ser modificado por los organizadores hasta el 3 de mayo (víspera de la Gran Salida del Giro de Italia 2024), puede consultarse en www.fantagiroditalia.it.

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